Pitch Deck – ScratchScratch

Pitch Deck – ScratchScratch

Dans cette section réservée aux investisseurs autorisés, nous présentons le Pitch Deck officiel de ScratchScratch. Le document offre une vue d’ensemble synthétique mais complète du projet, de son positionnement stratégique, de son modèle économique et de son potentiel de croissance à l’échelle européenne.

⚠️ Attention : ce document est strictement confidentiel et visible uniquement sur cette page. Le téléchargement direct n’est pas autorisé.

Modèle économique évolutif pour la publicité numérique en Europe
www.scratchscratch.netinvest@scratchscratch.net

1. Le problème

  • Publicité ignorée : attention moyenne sur les réseaux sociaux de 2 à 3 secondes
    Source : Microsoft Attention Studies 2024
  • Taux de clic moyen sur Facebook inférieur à 1 %
    Source : Meta Ads Manager
  • Coût par clic élevé et imprévisible : 0,30–0,90 €
    Source : Wordstream, HubSpot 2024
  • ROI incertain : les PME paient mais n’obtiennent pas de conversions
    Source : Statista 2024
  • Manque d’engagement réel : l’utilisateur ne retient pas la marque
    Source : HubSpot Research

2. La solution

  • L’utilisateur peut participer gratuitement à un jeu pour tenter de gagner le produit proposé/offert
  • Chaque accès à une entreprise affiche une vidéo de 12 secondes non skippable
  • Le clic active un système traçable, vérifié et volontaire
  • Coût fixe pour l’entreprise : 0,10 € par clic (aucun coût pour les impressions, le site, le téléphone ou la CTA)
  • L’entreprise choisit le taux de gain (ex. 1 sur 500, 1 sur 5.000…)
  • Le produit est retiré en point de vente physique ou expédié (en cas d’e-commerce)
  • Chaque gagnant laisse un avis public visible par les utilisateurs
  • Chaque produit publié est optimisé pour le SEO (images, description, page dédiée)
  • À chaque nouvelle publication, une notification par e-mail est envoyée aux utilisateurs intéressés
  • Chaque utilisateur qui perd voit s’afficher un appel à l’action pour acheter le produit avec remise

3. Fonctionnement

  • L’utilisateur sélectionne un ou plusieurs produits ; en cliquant sur le produit, il accède à la fiche entreprise et regarde une vidéo de 12”
  • À la fin de la vidéo, il peut jouer et tenter de gagner : une chance sur X en fonction de la valeur du produit
  • Chaque clic valide génère du cashback et de la visibilité pour l’entreprise
  • Le gagnant récupère le prix en magasin ou le reçoit chez lui (e-commerce)
  • L’entreprise reçoit des avis publics → de 1 à 5 étoiles

4. Le produit

Plateforme déjà en ligne dans 5 langues avec :

  • Back office pour les entreprises avec IA et sièges virtuels
  • Chaque événement est tracé et visible graphiquement
  • Gestion des prix, statistiques, clics géolocalisés
  • Gamification, cashback, suivi automatique
  • Validation des prix via code de confirmation à la remise

5. Traction (juillet 2025)

  • ✅ 45 entreprises enregistrées dans deux provinces
  • ✅ 200 utilisateurs actifs obtenus par bouche-à-oreille
  • ✅ Système complet en ligne, prix déjà gagnés
  • ✅ Aucun investissement en marketing encore réalisé

6. Marché et potentiel

  • 24 millions de PME en Europe (source : Eurostat)
  • Marché européen de la publicité numérique : plus de 100 milliards €
  • Secteurs cibles : commerce, alimentation, tourisme, automobile, services
  • Modèle unique : aucun concurrent direct en Europe

7. Modèle économique

Chaque accès entreprise avec vidéo visionnée coûte 0,10 €.
Les entreprises paient → 10 centimes/clic
L’utilisateur gagne 2 centimes de cashback
Les partenaires éventuels reçoivent 3 centimes
ScratchScratch encaisse 5–8 centimes de marge
Aucun coût pour les impressions, visites ou appels

8. Répartition utilisateurs et entreprises

  • Utilisateurs actifs cibles (à 12 mois) : 20.000 dans 5 pays européens
  • 🇮🇹 Italie : ~8.000 – 🇩🇪 Allemagne : ~4.000 – 🇫🇷 France : ~3.000 – 🇪🇸 Espagne : ~3.000 – 🇬🇧 Zone anglophone : ~2.000
  • Entreprises actives : 500
  • 300 locales (visibles dans leur province)
  • 150 e-commerce (visibles dans toute l’Europe via sièges virtuels)
  • 50 avec plusieurs points de vente physiques
  • Chaque entreprise publie en moyenne 3 prix
  • ~40 % des prix visibles localement – ~60 % au niveau national/international

9. Durabilité utilisateurs/produits

Avec 150 e-commerces actifs et environ 7 prix chacun, environ 1.000 produits sont visibles dans toute l’Europe.

Chaque utilisateur peut jouer une fois par jour par produit, donc même 1.000 prix peuvent soutenir une base utilisateur très large.

  • 1.000 produits × 10 utilisateurs/jour = 10.000 clics/jour
  • 1.000 produits × 200 utilisateurs/jour = 200.000 clics/jour

Le système est conçu pour être scalable : même avec 20.000 utilisateurs actifs, les prix disponibles suffisent à garantir activité, visibilité et monétisation durable.

10. Projections conservatrices

  • Horizon : 12 mois
  • Objectif : 20.000 utilisateurs actifs – 500 entreprises inscrites
  • Accès estimés par entreprise : 60 par jour → 21.900/an
  • Total accès : 500 × 21.900 = 10.950.000 clics/an
  • Revenu brut : 10.950.000 × 0,10 € = 1.095.000 €
  • Marge moyenne pour ScratchScratch : ~6,2 centimes par clic
  • Revenu net estimé : ~678.900 €/an
  • Coûts opérationnels estimés : ~250.000 €/an
  • Bénéfice net opérationnel estimé : ~428.900 €/an

11. Feuille de route

  1. Phase 1 : activation e-commerce + partenaires locaux
  2. Phase 2 : SEO + témoignages → trafic et confiance
  3. Phase 3 : accords avec grandes marques et multinationales

Objectif : 1 million d’utilisateurs et 10.000 entreprises en 3 ans

12. Demande d’investissement

🟦 Montant demandé : 250.000 €
🟦 Valorisation pre-money : 1.500.000 €
🟦 Affectation des fonds : 150k marketing, 70k développement, 30k opérations
🟦 Horizon : 12 mois – objectif 500 entreprises et 20.000 utilisateurs

Justification de la valorisation :
La valorisation pre-money de 1.500.000 € repose sur des projections conservatrices, avec un chiffre d’affaires potentiel annuel de 1.095.000 € et une marge opérationnelle nette estimée à environ 428.900 € dès les 12 premiers mois. La plateforme est déjà en ligne, fonctionnelle en 5 langues, avec une structure technique et une logique commerciale évolutives dans toute l’Europe.

En plus des prévisions économiques, le projet dispose déjà d’un actif concret : la plateforme ScratchScratch a une valeur technique estimée entre 80.000 et 100.000 €, incluant : backend de jeu, système de cashback et intelligence artificielle ; back office multilingue pour les entreprises ; interface utilisateur publique complète ; gestion des prix, sièges physiques et virtuels, statistiques. Tous les composants sont déjà en ligne, actifs et testés.

En appliquant des multiples prudents courants pour les startups en phase de démarrage (0,5×–1× du chiffre d’affaires ou 2×–4× du bénéfice opérationnel), la valorisation proposée reste bien dans les standards du marché. L’investissement demandé (250.000 €) correspond à une part de 14–15 %, cohérente avec la phase de démarrage et la croissance attendue.

Le modèle est déjà validé : aucun coût fixe pour les entreprises, marges automatiques sur chaque clic valide, prix publiés visibles dans toute l’Europe, utilisateurs incités par cashback et tentatives de gain. Le potentiel stratégique à 3–5 ans (10.000 entreprises et 1 million d’utilisateurs actifs) justifie pleinement la valorisation initiale.

13. Fondateur

Angelo Basili
Expérience de longue date en communication digitale, stratégies multilingues et développement de plateformes. L’équipe grandit de manière modulaire avec IA et partenaires locaux.

14. Vision

Construire la première plateforme éthique et méritocratique de publicité en Europe, où les marques obtiennent de l’attention uniquement en offrant quelque chose en retour. Une nouvelle façon de faire de la publicité, même avec un petit budget, sans spam.